文章要点
- 线程是什么
- 线程有什么
- 线程怎么用
线程是什么?
学习线程,首先要先了解几个常用的概念:
- 进程:每个正在系统上运行的程序都是一个进程,一个进程至少包含一个线程,进程可以是整个或者部分程序的动态执行
有了多线程,我们就可以实现并发啦
线程有什么?
线程的状态:
我们都知道,线程也有生命周期,整个生命周期有五大基本状态:
- 新建状态:新建一个线程对象
- 就绪状态:创建了对象之后,这个线程如果执行了start()方法,就会位于线程池,等待CPU的使用权,是一种可运行状态
- 运行状态:在就绪状态的基础上获取了CPU使用权,于是执行程序代码,在运作状态
阻塞状态:线程因为某种原因失去了CPU的使用权,暂时停止运行,转为阻塞状态,要再次运行则必须经过先转为就绪状态,常见的阻塞有三种情况:
- 等待阻塞: 正在运行的线程,如果执行了wait()方法,就会被JVM放入等待池中
- 同步阻塞: 正在运行的线程在获取对象的同步锁失败时,也会被JVM放入等待池
- 其他阻塞:正在运行的线程若执行了sleep()或者join()方法,或者发出了I/O请求,则线程暂停运行,进入阻塞状态
- 死亡状态:
它们之间的关系,我借用了网上找的一张图片来描述
线程怎么用?
这里,我们细说个所以然
- 创建线程方法一:继承 Thread类
Thread 类是线程类,本质上是实现了 Runnable 接口,该类的实例就是一个线程,一个线程要执行的任务就写在 run() 方法中,格式:
| 1 | public abstract void run () | 
/*
- 输入线程程序,查看结果 
 */
 class SimpleThread extends Thread {
 public SimpleThread(String str) {- super(str); // 调用其父类的构造方法- } - public void run() { // 重写run方法 - for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + getName()); // 打印次数和线程的名字 try { sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 线程睡眠,把控制权交出去 } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println("DONE! " + getName()); // 线程代码就完毕啦- } 
}
public class TwoThreadsTest {
    public static void main(String args[]) {
        new SimpleThread(“First”).start();
        // 第一个线程的名字为First
        new SimpleThread(“Second”).start();
        // 第二个线程的名字为Second
    }
}1
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上述代码,首先将类 `SimpleThread` 继承了 `Thread` 类,然后在其覆盖的`run()` 方法(亦即线程体)中加入需要执行的代码,再通过 `new` 方法,创建了两个不同的线程,分别执行他们的 `start()` 方法开始执行
将上面的代码执行几遍,你会发现每次的执行结果都不一样,这进一步说明了多线程的独立性以及达到了异步的目的
-  **创建线程方法二**:实现 `Runnable` 接口
继承`Thread` 类固然是更好理解一点,但是基于Java不支持多继承的特性,这进一步给我们带来了困扰,在这种情况下我们就可以使用第二种方式 `实现Runnable接口`,上面我们说到,继承`Thread`类的本质就是实现了`Runnable` 接口,所以他们的使用方法有很大的相似性,几乎一样
**创建线程小Demo(实现Runnable接口):**
/*
- 输入线程程序,查看结果 
 */
 class SimpleThread implements Runnable {
 public SimpleThread() {- super(); // 调用其父类的构造方法- } - public void run() { // 重写run方法 - for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName()); // 打印次数和线程的名字 try { Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 线程睡眠,把控制权交出去 } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println("DONE! " + Thread.currentThread().getName()); // 线程代码就完毕啦- } 
}
public class TwoThreadsTest {
    public static void main(String args[]) {
        SimpleThread target = new SimpleThread();
        new Thread(target,”First”).start();
        // 第一个线程的名字为First
        new Thread(target,”Second”).start();
        // 第二个线程的名字为Second
    }
}
| 1 | 由于没有继承`Thread`类,所以我们要直接对`Thread`进行操作,调用方法或者创建的线程的时候都需要以`Thread`类为基础 | 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class SimpleThread implements Callable
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “ “ + i);
            sum += i;
        }
    return sum;
}
}
public class TwoThreadsTest {
    public static void main(String args[]) {
        // 创建对象
        Callable
        // 使用FutureTask来包装对象
        FutureTask
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “ “ + i);
            // FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
            Thread thread = new Thread(ft);
            thread.start();
            // 线程代码就完毕啦
            System.out.println(“DONE! “);
            try {
                // 取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
                System.out.println(“sum = “ + ft.get());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    }
}
}1
整个Demo中几乎找不到我们熟悉的身影,其实,它和继承`Thread`一样,本质上都是实现了`Runnable`接口,我们来看下`FutureTask`的定义
public interface RunnableFuture
    /**
 * Sets this Future to the result of its computation
 * unless it has been cancelled.
 */
void run();
}``
所以,虽然我们在使用实现Callable接口的时候,发现实现的是call()方法而不是run()`并且有返回值,其实是一样的