文章要点
- 线程是什么
- 线程有什么
- 线程怎么用
线程是什么?
学习线程,首先要先了解几个常用的概念:
- 进程:每个正在系统上运行的程序都是一个进程,一个进程至少包含一个线程,进程可以是整个或者部分程序的动态执行
有了多线程,我们就可以实现并发啦
线程有什么?
线程的状态:
我们都知道,线程也有生命周期,整个生命周期有五大基本状态:
- 新建状态:新建一个线程对象
- 就绪状态:创建了对象之后,这个线程如果执行了start()方法,就会位于线程池,等待CPU的使用权,是一种可运行状态
- 运行状态:在就绪状态的基础上获取了CPU使用权,于是执行程序代码,在运作状态
阻塞状态:线程因为某种原因失去了CPU的使用权,暂时停止运行,转为阻塞状态,要再次运行则必须经过先转为就绪状态,常见的阻塞有三种情况:
- 等待阻塞: 正在运行的线程,如果执行了wait()方法,就会被JVM放入等待池中
- 同步阻塞: 正在运行的线程在获取对象的同步锁失败时,也会被JVM放入等待池
- 其他阻塞:正在运行的线程若执行了sleep()或者join()方法,或者发出了I/O请求,则线程暂停运行,进入阻塞状态
- 死亡状态:
它们之间的关系,我借用了网上找的一张图片来描述
线程怎么用?
这里,我们细说个所以然
- 创建线程方法一:继承
Thread
类
Thread
类是线程类,本质上是实现了 Runnable
接口,该类的实例就是一个线程,一个线程要执行的任务就写在 run()
方法中,格式:
1 | public abstract void run () |
/*
输入线程程序,查看结果
*/
class SimpleThread extends Thread {
public SimpleThread(String str) {super(str); // 调用其父类的构造方法
}
public void run() { // 重写run方法
for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + getName()); // 打印次数和线程的名字 try { sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 线程睡眠,把控制权交出去 } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println("DONE! " + getName()); // 线程代码就完毕啦
}
}
public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
new SimpleThread(“First”).start();
// 第一个线程的名字为First
new SimpleThread(“Second”).start();
// 第二个线程的名字为Second
}
}1
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上述代码,首先将类 `SimpleThread` 继承了 `Thread` 类,然后在其覆盖的`run()` 方法(亦即线程体)中加入需要执行的代码,再通过 `new` 方法,创建了两个不同的线程,分别执行他们的 `start()` 方法开始执行
将上面的代码执行几遍,你会发现每次的执行结果都不一样,这进一步说明了多线程的独立性以及达到了异步的目的
- **创建线程方法二**:实现 `Runnable` 接口
继承`Thread` 类固然是更好理解一点,但是基于Java不支持多继承的特性,这进一步给我们带来了困扰,在这种情况下我们就可以使用第二种方式 `实现Runnable接口`,上面我们说到,继承`Thread`类的本质就是实现了`Runnable` 接口,所以他们的使用方法有很大的相似性,几乎一样
**创建线程小Demo(实现Runnable接口):**
/*
输入线程程序,查看结果
*/
class SimpleThread implements Runnable {
public SimpleThread() {super(); // 调用其父类的构造方法
}
public void run() { // 重写run方法
for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + Thread.currentThread().getName()); // 打印次数和线程的名字 try { Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 线程睡眠,把控制权交出去 } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println("DONE! " + Thread.currentThread().getName()); // 线程代码就完毕啦
}
}
public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
SimpleThread target = new SimpleThread();
new Thread(target,”First”).start();
// 第一个线程的名字为First
new Thread(target,”Second”).start();
// 第二个线程的名字为Second
}
}
1 | 由于没有继承`Thread`类,所以我们要直接对`Thread`进行操作,调用方法或者创建的线程的时候都需要以`Thread`类为基础 |
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class SimpleThread implements Callable
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “ “ + i);
sum += i;
}
return sum;
}
}
public class TwoThreadsTest {
public static void main(String args[]) {
// 创建对象
Callable
// 使用FutureTask来包装对象
FutureTask
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “ “ + i);
// FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
// 线程代码就完毕啦
System.out.println(“DONE! “);
try {
// 取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println(“sum = “ + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}1
整个Demo中几乎找不到我们熟悉的身影,其实,它和继承`Thread`一样,本质上都是实现了`Runnable`接口,我们来看下`FutureTask`的定义
public interface RunnableFuture
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}``
所以,虽然我们在使用实现
Callable接口的时候,发现实现的是
call()方法而不是
run()`并且有返回值,其实是一样的